The Division 2 x Payday: máscaras de assalto chegam na colab

Publicado 8 de julho de 2025 por José Vitor

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The Division 2 x Payday: máscaras de assalto chegam na colab

O que é a colaboração

The Division 2 agora conta com uma colaboração inédita: personagens de Payday ganham destaque por meio de máscaras icônicas introduzidas em cosméticos especiais. Esta colab introduz um toque de heist ao shooter cooperativo de Ubisoft e Massive Entertainment.

Data de lançamento

A parceria estará disponível já em 15 de julho de 2025, segundo anúncio oficial da Ubisoft no Twitter. Os fãs podem esperar o conteúdo logo após essa data .

O que vai chegar no game

  • Máscaras temáticas de Payday — várias máscaras famosas da série serão adicionadas ao inventário de cosméticos de The Division 2 ;
  • Novos itens cosméticos — além das máscaras, especula-se que acessórios de heist poderão estar disponíveis;
  • Formato liberado para todos agentes — como colaborações anteriores (Splinter Cell, Resident Evil, Stalker 2), os itens chegam via loja ou eventos especiais.

Motivação por trás da parceria

Depois de seis anos de suporte contínuo e conteúdo constante, especialmente com o recém-lançado DLC Battle for Brooklyn, The Division 2 busca trazer novidades, manter a comunidade ativa e mesclar universos populares — como o de Payday — para manter o jogo relevante.

Quem produz cada conteúdo

  • Ubisoft e Massive Entertainment são responsáveis por integrar a colab dentro de The Division 2;
  • Starbreeze, detentora dos direitos de Payday, colabora liberando os direitos visuais dos personagens e cosméticos.

Trailer da colaboração


Por que vale a pena conferir

Essa colaboração é uma ótima oportunidade tanto para fãs dedicados de The Division 2 quanto para entusiastas da série Payday. A chegada de máscaras conhecidas oferece um crossover interessante e divertido, sem alterar a estrutura do jogo — é puro visual e customização temática. Além disso, com previsão para 15 de julho, fica fácil manter-se alerta para não perder o início da colab.

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